[摘要]运行时库:[单线程(/ML)] 或者 [多线程(/MT)](或者任何不包含此DLL的选项值) 此自删除技术在所有 Windows 版本中都工作得很稳定。在实际运用中,卸载程序首先将自己的拷贝放到 ...
运行时库:[单线程(/ML)] 或者 [多线程(/MT)](或者任何不包含此DLL的选项值)
此自删除技术在所有 Windows 版本中都工作得很稳定。在实际运用中,卸载程序首先将自己的拷贝放到 Windows 临时(Temp)目录,以便能删除所有程序文件和相关目录,最后它用自删除的 DLL 把自己删掉。
编写安装程序
确定了安装程序要做些什么事情之后,接着是制作安装程序。现在很多的安装程序都是由用户从Internet上下载,然后在本地运行。那么下载的文件体积越小越好,为此最有效的方法是对文件进行压缩处理。如何让用户最先看到的画面是我的程序画面而不是其它公司的安装程序画面呢,好在Windows提供了这样的支持。
首先创建一个交互式的 Setup 程序,它显示软件许可协议,提示用户安装选项,拷贝文件,然后进行其余的设置工作。然后将 Setup 程序的压缩版本作为资源保存在安装程序(installer)中。这个安装程序要做的只是将 Setup 程序二进制资源重建后写回磁盘,解压缩,然后用一个新进程启动它。保存和读写二进制资源并不难——本文前面已经描述了处理细节和代码。
自从 Windows 95 开始的每个 Windows 平台都带一组解压缩文件的 API——LZCopy。下面是安装程序使用这个 API 的示例代码:
// install.h
//
#define RC_BINARYTYPE 256
#define ID_COMPRESSED_SETUP 100
//
// install.rc
//
#include "install.h"
ID_COMPRESSED_SETUP RC_BINARYTYPE AppSetup.ex_
//
// install.cpp
//
#include <windows.h>
#include "install.h"
void WriteResourceToFile(HINSTANCE hInstance,
int idResource,
char const *filename)
{
// 参见前述代码
}
void DecompressFile(char const *source, char const *dest)
{
OFSTRUCT ofs;
ofs.cBytes = sizeof(ofs);
int zhfSource = LZOpenFile(const_cast<char *>(source), &ofs, OF_READ);
int zhfDest = LZOpenFile(const_cast<char *>(dest), &ofs,
OF_CREATE
关键词:用自删除dll完成应用程序的安装/删除代码