[摘要]Graphics.TOP); } } /** * 线程方法,每隔0.2秒改变一次标志变量,并重新绘制字符串 */ public void run(){ while(true){ //等待0...
Graphics.TOP);
}
}
/**
* 线程方法,每隔0.2秒改变一次标志变量,并重新绘制字符串
*/
public void run(){
while(true){
//等待0.2秒
try{
Thread.sleep(200);
}catch(Exception e){}
//改变标志变量
b = !b;
//重新绘制
repaint();
}
}
}
而复杂的动画和该程序比较,只是每次绘制不同的图片,把线程中的动作做的复杂一下罢了。
关键词:运用J2ME技术完成容易的动画