[摘要]秋日的树苗(Autumnal Sproutling)——“从种子到花朵 一朵小树苗长大惹 ”来源:德拉诺可能来自于稀有...
秋日的树苗(Autumnal Sproutling)
——“从种子到花朵 一朵小树苗长大惹 ”
来源:德拉诺
可能来自于稀有精英:
鞭笞:100%命中几率。
鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点元素伤害。
如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。
生命之根的子嗣:8轮冷却。
遁地,2轮之内无法被攻击。在此期间,生命之根的子嗣会攻击对手,每轮造成5点元素伤害。
棍击:100%命中几率。
猛击敌人,造成20点人型伤害。
汲血之种:4轮冷却,100%命中几率。
在目标体内种下种子,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。种子可存在1轮。
种子每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。
森林之拳(Fist of the Forest):5轮冷却,100%命中几率。
造成40点元素伤害。
森林树苗( Forest Sproutling)
——“从种子到花朵 一朵小树苗长大惹 ”
来源:德拉诺
可能来自于稀有:
鞭笞:100%命中几率。
鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点元素伤害。
如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。
Refuge:6轮冷却。
一个自然护盾包裹每个友方生物,阻挡下一次他们会收到的攻击,这个护盾存在六轮。(A natural shield surrounds each friendly critter,blocking the next attack they would take.lasts 6 rounds.)
森林之拳(Fist of the Forest):5轮冷却,100%命中几率。
造成40点元素伤害。
棍击:100%命中几率。
猛击敌人,造成20点人型伤害。
汲血之种:4轮冷却,100%命中几率。
在目标体内种下种子,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。种子可存在1轮。
种子每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。
生命之根的子嗣:8轮冷却。
遁地,2轮之内无法被攻击。在此期间,生命之根的子嗣会攻击对手,每轮造成5点元素伤害。
巨藻树苗(Kelp Sproutling)
——“从种子到花朵 一朵小树苗长大惹 ”
来源:德拉诺
可能来自于稀有:
鞭笞:100%命中几率。
鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点元素伤害。
如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。
净化之雨:3轮冷却。
为你的队伍回复8点生命值,并降下净化之雨,持续9轮。
在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖技能可造成额外25%的伤害。
生命之根的子嗣:8轮冷却。
遁地,2轮之内无法被攻击。在此期间,生命之根的子嗣会攻击对手,每轮造成5点元素伤害。
棍击:100%命中几率。
猛击敌人,造成20点人型伤害。
祈雨舞:4轮冷却。
为你治疗20点生命值,并使你队伍的命中和爆击几率提高50%,持续2轮。
森林之拳(Fist of the Forest):5轮冷却,100%命中几率。
造成40点元素伤害。
龙葵树苗(Nightshade Sproutling)
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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