[摘要]团队技能平衡猎人狐之守护是所有猎人的新技能。狐之守护::40码内的小队和团队成员获得狐之守护, 使他们在6秒内所有技能可以移动施法。一次只能激活一个狐之守护。3分钟冷却。一个小的团队技能(待定)会添...
团队技能平衡
猎人
狐之守护是所有猎人的新技能。
狐之守护::40码内的小队和团队成员获得狐之守护, 使他们在6秒内所有技能可以移动施法。一次只能激活一个狐之守护。3分钟冷却。
一个小的团队技能(待定)会添加给猎人。
死亡骑士
杂项
符能转换不再有初始一跳,并且鲜血天赋消耗15 符文能量/秒, 冰霜天赋消耗10 20 符文能量/秒, 邪恶天赋消耗20 10 符文能量/秒。
德鲁伊
技能精简
厚皮已移除,并且他的效果整合到 守护德鲁伊的 熊形态中。
熊形态现在提高所有德鲁伊专精600% 330% 的护甲, 并且不再提高使物品中获得的急速和爆击提高50%, 但能使急速降低公共冷却时间。
对守卫德鲁伊, 熊形态也能使受到的法术伤害降低25%, 物理伤害降低12% ,被暴击的几率降低6%,并且攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在在狂暴期间可以使用。
平衡改动
周期性伤害效果的伤害现在随日月之蚀的变化动态变化。
当到达100月能时,你下一个月火术额外造成100%的初始伤害。
当到达100日能时,你下一个阳炎术额外造成100%的初始伤害。
恢复改动
清晰预兆 (恢复) 现在只能由最近施放的生命绽放触发, 并使下一个愈合免费。
法师
天赋
寒冰结界已经修改,使其跟同排剩余天赋相比更有竞争力。
寒冰结界现在使下3个攻击者(从1上调)触发冰霜新星。
镜像现在是个90级天赋,替代了祈愿。 镜像现在继承100% 50% 法师的法术强度 (从5%上调),持续40 秒(从30 秒上调),并且有2分钟的冷却时间(从3分钟下调)。
圣骑士
技能精简
无私治愈不再使圣光闪现消耗荣耀堡垒。
防护改动
神圣愤怒的伤害提高了100%, 它的冷却时间也提高到了15 秒(从9 秒上调)。
防护骑士的圣洁怒火已经重新设计。
圣洁怒火 (防护) 现在使神圣愤怒的伤害提高100%并使其能产生1道神圣能量。
术士
恶魔改动
恶魔术士不再能使用魔典:恶魔牺牲,并且现在有个新天赋,魔典:恶魔增效替换那个位置。
魔典:恶魔增效:当术士或他们的恶魔造成伤害时, 有一定几率触发恶魔增效,使另一者伤害提高15%,持续15 秒。
战士
技能精简
雷霆一击现在消耗15 30 怒气,并且使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
狂怒改动
怒击现在延长巨人打击2秒的持续时间,并且在左右提示槽内有技能提醒。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:魔兽世界6.0猎人 猎人再加强获新团队BUFF经验攻略