魔兽世界8.0萨满改动怎么样?相信很多萨满玩家都非常的关注这个职业的技能改动更新了,下面我们就来分享一下魔兽世界8.0萨满祭司技能改动汇总,希望对各位玩家们有所参考。
魔兽世界8.0萨满祭司技能改动汇总:
元素:
先祖指引:1.5s
升腾:1.5s
增强
升腾:1.5s
通用
技能:
新增战栗图腾:在施法者脚下召唤一个5点生命值的大地图腾,战栗附近的地面,持续10秒,移除30码内小队和团队成员身上的恐惧、迷惑和睡眠效果。冷却时间6~0秒,消耗2.3%的基础蓝量。
闪电奔涌图腾:更名为电容图腾,在目标位置召唤一个图腾,从周围的空气中聚集电能,在2秒后爆炸,使周围8码范围内的敌人昏迷 5 3秒。35码射程, 45秒 1分钟冷却,消耗10%的基础蓝量。现在不再是天赋技能,将在44级学会。
土元素:现在是3系通用技能。
艾泽里特特质:
先祖共鸣:当你施放嗜血/英勇时,你的精通每秒提高12点,最多可以叠加20层
星界转换:星界转移的减伤效果提高77%
治疗之道:治疗之涌的暴击治疗效果提高5%,如果目标的生命值低于35%,还会进一步治疗462点生命值。
聚集精神:激活幽魂之狼每秒会治疗你39点生命值
宁静精神:施放星界转移和结束星界转移时,会治疗你433点生命值。
元素
现在有 10% -6%的伤害/治疗光环,即造成的伤害/治疗 增加10% 减少6%。
治疗之涌现在有 25% 38%的伤害/治疗光环。
现在有6%的伤害/治疗光环,即造成的伤害/治疗减少6%。
治疗之涌现在有38%的伤害/治疗光环。
技能:
元素集中(被动):你的直接伤害法术造成暴击时会使下2个法术的伤害和治疗效果提高10%。(被移除)
烈焰震击(第二级):烈焰震击现在没有冷却时间,可以使用最多20点漩涡值去延长它的持续时间。(被移除)
闪电箭:向目标射出闪电箭,造成50.3125%法术强度的自然伤害。
闪电链:向敌人投掷一发闪电箭,造成30%法术强度的自然伤害,然后跃向附近的一名敌人。总共影响5个目标。
熔岩爆裂:向目标投掷熔岩,造成53.125%法术强度的火焰伤害。如果目标身上有烈焰震击效果,则熔岩爆裂必定暴击。
大地震击:立即以震荡性的力量冲击目标,造成250%法术强度的自然伤害。消耗60点漩涡值。
地震术:使目标位置8码范围内的大地分崩离析,在6秒内造成法术强度*0.25*6的物理伤害,并且偶尔击倒敌人。消耗60点漩涡值。
烈焰震击:使用火焰灼烧目标,使其造成35%法术强度的火焰伤害,并在随后的18秒中额外造成157.5%法术强度的火焰伤害。
冰霜震击:用寒冷的冰霜冲击目标,造成45%法术强度的冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续 5 6秒。
治疗之涌:快捷的治疗能量涌动,为一名友方目标恢复135%法术强度的生命值。消耗20%的基础蓝量。
火元素:召唤一个巨型的火元素,让毁灭降临到敌人的头上,持续30秒。新效果:现在当火元素激活时,熔岩奔腾充能速度增加0%同时烈焰震击造成持续伤害会产生3点漩涡值。
雷霆风暴:召唤一支闪电箭,对附近10码范围内的所有敌人造成10.4485%自然伤害,将其从萨满祭司周围推开,并使其移动速度降低40%,持续5秒。昏迷时仍可使用。
精通:元素过载(被动):你的闪电箭和闪电链有15.0%的几率对同一目标额外触发一次,造成伤害为正常情况下的85%。产生较少的漩涡值。
新增精通:元素过载(被动):你的精通现在也影响元素冲击,冰怒和熔岩爆裂。
怒雷(被动):你的闪电箭造成伤害时产生8点漩涡值,熔岩爆裂产生10点漩涡值,闪电链产生 6 4点漩涡值。不在影响大地震击的伤害。
熔岩奔腾(被动):你的烈焰震击持续性伤害有15%的几率重置熔岩爆裂的冷却时间,并使下一个熔岩爆裂瞬发。
余震(被动):你的法术30%的几率返还其消耗的法力值。(被移除)
先祖迅捷(被动):急速提高6%。(被移除)
元素融合(被动):烈焰震击触发熔岩奔腾的几率提高5%。(被移除)
阵风:被移除。
引雷针(被动):你的闪电箭和闪电链有30%的几率使主要目标变成引雷针,持续10秒。你的闪电箭和闪电链造成伤害时,会对引雷针造成额外40%伤害。(被移除)
烈焰之路(被动):熔岩爆裂造成的伤害提高10%,并使烈焰震击从目标身上扩散到附近的一名敌人身上。(被移除)
巫毒图腾:在目标位置召唤一个图腾,持续10秒。图腾将对8码范围内的所有敌人施放妖术,使其变成青蛙,并使其瘫痪且无法攻击或释放法术。受到攻击或离开此区域会中断妖术效果。(被移除)
新增元素外露(被动):大地震击现在还可以使你你下一个闪电箭对目标造成的伤害提高75%。现在是15级天赋。
元素回响(被动):熔岩爆裂现在有2次使用次数。其他可重置其冷却时间的效果改为使其可多使用一次。现在是15级天赋。
元素冲击:驾驭原始的元素力量,造成63%法术强度的元素伤害,并使你的暴击、急速或精通提高91点,持续10秒。现在是15级天赋。
新增余震(被动):你的法术25%的几率返还其消耗的法力值。使用新的法术ID。现在是30级天赋。
元素精通:改名为元素宗师(被动),施放熔岩爆裂使你下一次自然或冰霜法术的伤害提高20%。现在是30级天赋。
图腾掌握:召唤4个图腾提高你的战斗能力,持续2分钟。现在是30级天赋。(与7.35一样效果)
新增幽灵狼(被动):当变形为幽灵狼状态时,每过一秒你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。现在是45级天赋。
新增大地之盾:以大地之盾保护目标,是你对其的治疗效果提高10%,在其受到伤害时,为其回复25%法术强度的生命值。拥有9层充能。该效果每数秒只能触发一次。现在是45级天赋。
新增静电充能(被动):电容图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间便缩短5秒,最多可以缩短20秒。现在是45级天赋。
新增高压(被动):闪电箭和闪电链现在有50%的几率可以造成第二次元素过载。现在是60级天赋。
风暴元素:2.5分钟冷却,替代火元素。召唤一个强力风暴元素用猛烈的飓风攻击萨满祭司的敌人,持续30秒。新效果:当风暴元素激活时,每次你使用闪电箭或者闪电链都会使你的闪电箭或者闪电链的施法时间减少3%,可叠加20次。
现在是60级天赋。
岩浆图腾:在目标位置召唤一个图腾,持续15秒。每1秒,图腾会向附近一个随机目标投出液态岩浆,对8码范围内所有敌人造成15%法术强度*1.09的火焰伤害。现在是60级天赋。
新增自然守护者(被动):当你的生命值降到35%以下时,立即为你恢复20%的最大生命值。每45秒最多触发一次。现在是75级天赋。
先祖指引:2分钟冷却。在接下来的10秒内,你25%的伤害和治疗将转化为治疗效果,用来为附近最多3名受伤的小队或团队成员恢复生命值。现在是75级天赋。
狂风图腾:40码射程,2分钟冷却。在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾10码范围内的盟友移动速度提高60%,持续5秒。现在是75级天赋。
大地狂怒(被动):你的伤害性法术会煽动周围的大地来协助你,持续6秒,对最近攻击过的目标持续造成13.75%法术强度的自然伤害。现在是90级天赋。
元素尊者(被动):召唤土元素、风元素和火元素时会召唤出更强大的原始元素,其威力比普通元素高80%,他们拥有额外技能。你可以直接控制这些元素。现在是90级天赋。
冰怒:40码射程,30秒冷却。向目标投掷寒冰,造成55%法术强度的冰霜伤害,并使你接下来4个冰霜震击造成的伤害提高100%。产生15点漩涡值。现在是90级天赋。
新增无穷力量(被动):当你的法术造成元素过载时,你获得2%的急速,持续10秒。获得新的层数不会刷新持续时间。现在是100级天赋。
新增风暴守护者:1分钟冷却。用闪电为自己充能,使你下2个闪电箭和闪电链变成瞬发,并在每个目标身上触发元素过载。施法时间1.5秒,冷却时间1分钟。现在是100级天赋。
升腾:3分钟冷却。转化为火焰升腾者形态,持续15秒。在此形态下,闪电链被熔岩弹射代替,且熔岩爆裂不再拥有冷却时间,并使熔岩爆裂的伤害提高,提高的比例等同于你的暴击几率。
荣誉天赋:
反击图腾:在施法者脚下召唤一个具有 10
5点生命值的空气图腾,持续15秒。当图腾周围20码内的敌人造成直接伤害时,图腾将对攻击者造成相当于此伤害100%的反伤。
大地之怒:当你拥有至少100点漩涡值时释放大地震击将使目标昏迷2秒。
艾泽里特特质:
元素回响:当你的火元素/风元素持续时间结束时,会下一个灰烬元素继续攻击敌人,持续20秒。
先祖之火:熔岩爆裂的伤害提高308点,并且可以额外回复5点旋涡值。
熔岩震击:烈焰震击造成伤害时会使你下一个大地震击的伤害提高31点,最多叠加20层。
撼地余震:你的强力土元素会引发余震,每2秒造成77点物理伤害,强力土元素的自动攻击伤害提高77点。
闪电灼伤:闪电链的伤害提高77点,并且闪电链会使你的火焰法术造成额外231点伤害,持续4秒。
突触震击:闪电箭和闪电链每击中一个目标可以提高你的智力5点,持续15秒,最多叠加至5层。
火山闪电:熔岩爆裂会对过去4秒内被你的闪电影响的目标造成额外77点伤害。
自然和谐:造成火焰伤害在12秒内可以提高10点暴击,造成自然伤害在12秒内可以提高10点急速,造成冰霜伤害在12秒内可以提高10点精通。
火岩潜能:你的熔岩爆裂额外造成77点伤害,熔岩崩腾的几率提高至20%。
增强现在有46%的伤害/治疗光环,即造成的伤害/治疗减少46%。
技能:
风暴之鞭:当你的武器被强化时,你的攻击有几率使最多2名小队或团队成员获得风暴之鞭效果,8秒内攻击和施法时造成额外的自然伤害。(被移除)
毁灭闪电是造成32%攻击强度的自然伤害。击中两个及以上目标会强化你的武器10秒,使你的风暴打击和熔岩猛击对前方所有目标造成40%攻击强度的自然伤害,新效果:同时每击中一个目标使你的下个风暴打击伤害提高5%。
火舌:灼烧你的目标,造成24.57%攻击强度的火焰伤害,并用火焰强化你的武器16秒,使你的武器每次攻击造成最多0.44*攻击强度的火焰伤害。不在基于武器速度。20码射程。
冰封:冰冻你的目标,造成15.1515%攻击强度的冰霜伤害,并对他们施加冰封,使目标的移动速度降低50%,持续3秒,同时强化你的武器,持续16秒,使你的每次武器攻击都造成冰封。
治疗之涌:快捷的治疗能量涌动,为一名友方目标恢复259%法术强度的生命值。消耗25%的基础蓝量。
熔岩猛击:将熔岩的能量注入到副手武器之中,燃烧目标,造成180%攻击强度的火焰伤害。
石化:用大地的力量袭击目标,造成56.3062%攻击强度的自然伤害。20码射程。
风暴打击:用闪电为两把武器充能,对敌人发动强力打击,造成(179%攻击强度)+(179%攻击强度)的物理伤害,冷却时间9秒。
风切:造成(179%攻击强度)+(179%攻击强度)的物理伤害,无视护甲,冷却时间9秒。
狂风鞭挞:造成15.3%攻击强度的物理伤害。
闪电箭:向目标射出闪电箭,造成13*(14.0625%法术强度)]的自然伤害。
风怒(被动):你的主手武器的每一次攻击都有25%的几率触发两次额外攻击,每次造成18%攻击强度的物理伤害。
风暴使者(被动):你的武器攻击有5%的概率重置风暴打击的冷却时间,新效果:并使你的下一个风暴打击伤害提高25%,漩涡值消耗减少100%,并且不触发冷却时间。
先祖迅捷(被动):提高6%急速。(被移除)
强化风暴之鞭(被动):风暴之鞭现在会扩散到一个额外的目标上,并造成额外50%的伤害。(被移除)
降雨:用治疗之雨覆盖目标区域,在10秒内为最多6名盟友恢复[(25% 法术强度) * 5 * 2 / 2]的生命值,风暴打击和熔岩猛击会使降雨的持续时间延长3秒,最多延长30秒。(被移除)
风暴(被动):风暴使者使你下一个风打的暴击几率提高40%。(被移除)
巫毒图腾:在目标位置召唤一个图腾,持续10秒。图腾将对8码范围内的所有敌人施放妖术,使其变成青蛙,并使其瘫痪且无法攻击或释放法术。受到攻击或离开此区域会中断妖术效果。(被移除)
风歌:猛击敌人,造成500%法术强度的自然伤害,并用风的力量强化你的武器,使攻击速度提高30%,持续20秒。(被移除)
石拳(被动):石化的充能时间缩短15%,造成的伤害提高20%。现在是15级天赋。
灼热之手(被动):激活火舌武器时,近战攻击有一定几率使你的下一次熔岩猛击不再消耗旋涡值,并且造成的伤害提高100%。现在是15级天赋。
闪电之盾:闪电之盾将你包围,持续1小时。近战攻击者有一定几率受到6%攻击强度的自然伤害,并且为你的护盾增加一层充能,当你使用风暴打击时,获得2层充能。达到20层充能时,护盾将会过载,在10秒内,使你每次攻击造成10%攻击强度的自然伤害,并在此期间产生100点旋涡。现在是15级天赋。
山崩(被动):石化有20%几率使你的下一次风打伤害提高100%。现在是30级天赋。
新增强风(被动):每次风怒攻击之后,加下来15秒的风怒攻击伤害提高100%,产生的旋涡之提高1点,最多可叠加5层。现在是30级天赋。
新增图腾掌握:召唤4种图腾,每一秒产生1点旋涡,风打伤害提高5%,火打伤害提高10%,触发风怒几率提高2%。现在是30级天赋。
新增幽灵狼(被动):当变形为幽灵狼状态时,每过一秒你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。现在是45级天赋。
新增大地之盾:以大地之盾保护目标,是你对其的治疗效果提高10%,在其受到伤害时,为其回复25%法术强度的生命值。拥有9层充能。该效果每数秒只能触发一次。现在是45级天赋。
新增静电充能(被动):电容图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间便缩短5秒,最多可以缩短20秒。现在是45级天赋。
新增灼热强袭(被动):火舌现在还会让目标在6秒内燃烧,造成90%攻击强度的火焰伤害。现在是60级天赋。
冰雹(被动):冰封现在强化你的武器伤害,使你每次武器攻击额外造成3.51%攻击强度的冰霜伤害。现在是60级天赋。
超载:闪电箭最多消耗40点旋涡,造成的伤害提高最多1200%,增加了12秒冷却时间。现在是60级天赋。
新增自然守护者(被动):当你的生命值降低到35%以下时,立即为你回复20%最大生命值,每45秒最多触发一次。现在是75级天赋。
狂野扑击:以幽灵狼形态扑向敌人,发到撕咬造成50%攻击强度的物理伤害。现在是75级天赋。
狂风图腾:目标位置召唤一个图腾,持续15秒,经过图腾附近10码范围的盟友速度提高60%,持续5秒。现在是75级天赋。
毁灭风暴(被动):毁灭闪电还会为地面冲入电能,留下电能立场,在6秒内对范围内的敌人造成[7 *3.2%攻击强度)]的自然伤害。现在是90级天赋。
空气之怒:在你的周围8码范围内制造空气旋涡,每一秒对风暴中的敌人造成6.2244%自然伤害,并使其速度减慢30%,持续3秒。现在是90级天赋。
裂地术:用主手武器击碎前方直线的大地,造成312%攻击强度的火焰伤害,并使敌人瘫痪2秒。现在是90级天赋。
新增元素之灵:缩短狼魂CD30秒,你召唤的2头狼会给你额外的强化效果。火狼的效果是提高你20%火焰伤害并且给目标一个dot,电狼的效果是提高风打和风怒伤害35%, 冰狼的效果是普攻附带较低的冰霜伤害。现在是100级天赋。
大地之刺:在敌人脚下召唤一根大地之刺,造成180%攻击强度的物理伤害,并是你对目标造成的物理和自然伤害提高20%,持续10秒。现在是100级天赋。
升腾:风打的冷却和消耗降低66%,并使自动攻击和风暴打击变成风切,无视护甲,攻击距离变为30码。现在是100级天赋。
荣誉天赋:
反击图腾:在施法者脚下召唤一个具有 10 5点生命值的空气图腾,持续15秒。当图腾周围20码内的敌人造成直接伤害时,图腾将对攻击者造成相当于此伤害100%的反伤。
艾泽里特特质:
电流权能:风暴打击的暴击几率提高8%,并且暴击时会造成231点额外伤害。
闪电导管:风暴打击会把目标标记为闪电导管,持续30秒,风暴打击造成伤害时,会对所有标记的闪电导管的目标造成14点自然伤害。
原始打击:火舌激活时的近战攻击,会使目标受到你下一个熔岩猛击的伤害提高8点,最多叠加10层。
狂风暴雨:每2秒都会使你的下一个风暴打击的消耗降低2点漩涡值,伤害提高8点,这个效果最多自动叠加至15层。
风暴之眼:毁灭闪电的暴击几率提高77点,范围提高1码。
大地之力:石化会使你下一个除石化外的近战攻击技能造成额外103点自然伤害。
勇者恩赐:风暴打击的冷却时间降低5%,伤害提高2*45点。
自然和谐:造成火焰伤害在12秒内可以提高10点暴击,造成自然伤害在12秒内可以提高10点急速,造成冰霜伤害在12秒内可以提高10点精通。
恢复现在有40%的伤害/治疗光环,即造成的伤害/治疗增加40%。
现在有55%伤害技能光环。
技能:
治疗链:为友方目标恢复105%法术强度的生命值,然后转而为附近受伤最重的小队或团队成员进行治疗。治疗效果每跳一次就会降低30%。总计可治疗4个目标。
闪电链:向敌人射出一支闪电箭,对其造成43.75%法术强度的自然伤害,随后这支闪电箭会继续跳转攻击附近其他敌人。最多可攻击3个目标。
治疗之雨:用治疗之雨覆盖目标区域,为最多6个盟友恢复[(12.5%法术强度) * 6 * 2 / 2] 的生命值,持续10秒。
治疗之泉图腾:在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。每2秒为40码范围内一名受伤的小队或团队成员恢复32%法术强度的生命值。
治疗之涌:快捷的治疗能量涌动,为一名友方目标恢复135%法术强度的生命值。
治疗之潮图腾:在你的脚下召唤一个图腾,持续10秒。该图腾每2秒作用一次,为40码范围内的所有小队或团队成员恢复24%法术强度的生命值。
治疗波:高效的治疗能量波,为一名友方目标恢复155%法术强度的生命值。
熔岩爆裂:向目标投掷熔岩,造成53.125%法术强度的火焰伤害。如果目标身上有烈焰震击效果,则熔岩爆裂总是爆击。
闪电箭:向目标射出闪电箭,对其造成50.3125%法术强度的自然伤害。
激流:恢复之水洗刷一名友方目标,为其恢复62.5%法术强度的生命值,并在18秒内额外恢复62.5%法术强度的生命值。
精通:深度治疗(被动):是你的法术的治疗效果提高最多24.0%,具体治疗效果取决于目标当前的生命值。目标生命值越低,治疗效果就越高。
天赋:
无底深渊(被动):当你为一个生命值低于60%的目标治疗时,总是触发复苏。(被移除)
碎浪(被动):潮汐奔涌的两个效果均提高10%。(被移除)
阵风:被移除。
巫毒图腾:在目标位置召唤一个图腾,持续10秒。图腾将对8码范围内的所有敌人施放妖术,使其变成青蛙,并使其瘫痪且无法攻击或释放法术。受到攻击或离开此区域会中断妖术效果。(被移除)
先祖指引:在接下来的10秒内,你20%的伤害和治疗将转化成治疗效果,用来为附近最多3名受伤的小队或团队成员恢复生命值。(被移除)
洪流(被动):激流的初始治疗量提高30%。现在是15级天赋。
波动(被动):每施放两个治疗波或者治疗之涌,下次施放的治疗波或治疗之涌将额外恢复50%的生命值。现在是15级天赋。
生命释放:释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复87.5%法术强度的生命值,并使萨满祭司的下一个直接治疗法术的治疗效果提高45%。现在是15级天赋。
元素回响(被动):激流、治疗之泉图腾和熔岩爆裂现在有2次使用次数。可重置其剩余冷却时间的效果改为可多使用一次。现在是30级天赋。
洪水(被动):治疗链对你的治疗之雨范围内的目标或受你的激流影响的目标产生额外20%的治疗效果。现在是30级天赋。
新增大地之盾:以大地之盾保护目标,是你对其的治疗效果提高10%,在其受到伤害时,为其回复25%法术强度的生命值。拥有9层充能。该效果每数秒只能触发一次。现在是30级天赋。
新增幽灵狼(被动):当变形为幽灵狼状态时,每过一秒你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。现在是45级天赋。
陷地图腾:在目标位置召唤一个图腾,持续20秒。该图腾每2秒作用一次,使8码范围内的所有敌人定身,持续8秒。已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低50%。现在是45级天赋。
新增静电充能(被动):电容图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间便缩短5秒,最多可以缩短20秒。现在是45级天赋。
先祖活力(被动):受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或者激流的初始治疗而恢复的生命值的目标,其生命值提高10%,持续10秒。现在是60级天赋。
大地之盾图腾:改名为大地之墙图腾。召唤一个具有X点生命值的图腾,持续15秒。图腾周围10码范围内的盟友每次受到攻击时,将35%法术强度的伤害转移到图腾上。现在是60级天赋。
先祖护佑图腾 :在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。图腾周围20码内的盟友生命值提高10%。如果一名盟友死去,将使其起死回生,恢复20%的生命和法力值,同时图腾将被消耗。如果盟友一次承受了大量伤害而死,将无法被复活。现在是60级天赋。
新增自然守护者(被动):当你的生命值降低到35%以下时,立即为你回复20%最大生命值,每45秒最多触发一次。现在是75级天赋。
恩赐之魂(被动):使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短6~0秒,激活时使你的移动速度提高20%。现在是75级天赋。
狂风图腾:目标位置召唤一个图腾,持续15秒,经过图腾附近10码范围的盟友速度提高60%,持续5秒。现在是75级天赋。
新增山洪(被动):当你消耗潮汐奔涌时,你的下一个治疗法术的施法时间减少20%。现在是90级天赋。
新增倾盆大雨:在目标地点释放一股水流,治疗12码范围内的6个受伤的盟友,恢复120%法术强度的生命,每治疗一个受伤的盟友,技能CD冷却增加5秒。现在是90级天赋。
暴雨图腾:在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量,为40码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复相当于图腾存在时所有有效治疗量的25%,由所有受到治疗的盟友均摊,再次施放此法术会收回图腾并释放其中的治疗能量。现在是30秒充能,可充能 0 1次。现在是90级天赋。
浪潮汹涌(被动):治疗链还会额外弹跳到1个目标上,且每次弹跳削减的治疗效果减半。现在是100级天赋。
奔涌之流:制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内的友方目标恢复 450% 112.5%法术强度的生命值。现在是100级天赋。
升腾:转化成流水升腾者形态,持续15秒,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊。现在是100级天赋。
荣誉天赋:
灵魂链接:你将自己与 0-15码范围内最近的两名盟友连接在一起。当连接的目标受到伤害时,其中的50%在其他连接盟友之间平分。你的治疗链和治疗之雨对被连接目标的治疗量提高提高100%,持续20秒。替代灵魂链接图腾。
反击图腾:在施法者脚下召唤一个具有 10 5点生命值的空气图腾,持续15秒。当图腾周围20码内的敌人造成直接伤害时,图腾将对攻击者造成相当于此伤害100%的反伤。
通电:当你成功驱散对方一个有益增效后,目标在3秒内受到 60%法术强度的自然伤害。
艾泽里特特质:
先祖到达:治疗链的治疗量提高77点,并且额外可以跳跃一次。
溢流海岸:治疗之雨的范围增加10%,施放治疗之雨会立即治疗范围内的盟友208点生命值。
喷涌灵魂:召唤灵魂链接图腾每秒会治疗周围所有盟友616点生命值。
汹涌狂潮:对低于50%生命值的目标施放激流可以使其在接下来的8秒内吸收0点伤害。
扩散之泉:每过3秒,你的治疗之泉就会施放一次级治疗链,为最多3名受伤的盟友恢复82点生命值,治疗效果弹跳后会降低30%。
潮涨潮落:治疗之潮图腾每次恢复额外的生命值,最多可达383点,根据盟友与图腾之间的距离决定。离图腾8码内的盟友受到的治疗达到最大值。
抚慰之水:你的治疗链为主要目标额外回复23点生命值。
先祖之火:熔岩爆裂的伤害提高308点,并且可以额外回复5点旋涡值。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。