[摘要]BOSS在整个副本的难度等级:★普通模式和困难模式的区别P1多了小软泥,所有伤害提高.9分钟狂暴(没打到这么久)全团平均555以上轻松.1号BOSS太简单.团队配置3T 6-7治疗 15-17DPS...
BOSS在整个副本的难度等级:★
普通模式和困难模式的区别
P1多了小软泥,所有伤害提高.9分钟狂暴(没打到这么久)
全团平均555以上轻松.1号BOSS太简单.
团队配置
3T 6-7治疗 15-17DPS
职业优势
坦克
武僧 防骑
DPS
术士 盗贼
治疗
骑士 牧师
任务分配
坦克
2个坦克负责换坦嘲讽BOSS头不对人群,3T负责拉好小软泥.分裂阶段坦克帮忙去做减速和控怪.
DPS
P1阶段打BOSS,出小怪的时候AOE下术士全力A,脚底出什么躲什么,P2阶段按照RL分配位置处理黑软,像鸟德这样的职业完全可以在第二轮开始负责加血,只要帮忙做下简单控制就行了.
治疗
抱团加血无脑刷,骑士开个正义之怒帮忙聚下小怪3T拉走就行,P2阶段RL分配的位置后刷白色小软,至于刷小软的技巧,起手肯定是大技能先上去拿到BUFF后就很简单了,武僧的珠子 小德的回春之类可以很好的同时抬双目标的策略.和普通模式没什么区别.在软泥快要碰到BOSS的时候记得一定要覆盖减伤保证不减员,最难的也就这个了.
战斗流程 :
P1
起手10点位置相对集中站位开嗜血猛干BOSS,地上出黑水移动开.出小软的时候奶骑正义之怒3T然后把仇恨OT走,开技能速度AOE掉.尽量在第一次多交点技能包括减伤的,因为一般第一次第二次P1压力比较大,后边就小很多了.BOSS开始扫射的时候注意躲好,团队只要往它反方向移动就可以躲开了,不需要大范围移动.血量到0进入P2
P2
我们分配是上半场9-3点这4个区域左边9点-10点不放治疗,中间的最大是3个治疗右边2点是1个治疗,DPS左边9点1个坦克,中间比较大放6个远程,右边2点是3个远程这么分配,左右两边小区域可以控制来啥,中间打掉后可以帮忙左右两侧的.下半场4个区域同样左边8点1治疗2DPS,中间5-7点各2个近战和1治疗,右边就1个坦克.还是先打中间在帮两边.能补助治疗的就帮忙加血.软泥靠近BOSS后一定要减伤度过.宁静都可以这个时候交掉.然后就回到P1继续站位循环.
反复3-4次P1P2就差不多了,后期白软多黑软少.这个BOSS开荒打了3次就过了,很简单1个BOSS.
战斗难点及应对策略:
倒T要注意,很容易倒T,尤其是有小软在场上的时候.
AOE简单暴力点.使劲A
注意脚底别增加治疗压力.
P2打黑软可以先控制技能用好,做到优先打一部分控制一部分策略.
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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