[摘要]今天,暴雪公布了确切的控制技能效果递减影响列表。我们看到最近有关群体控制技能共享递减的机制的讨论,讨论中大家对此有一些混淆。为了让大家更加清楚,我们现在列出所有群体控制技能。首先向大家解释下这个递减...
今天,暴雪公布了确切的控制技能效果递减影响列表。
我们看到最近有关群体控制技能共享递减的机制的讨论,讨论中大家对此有一些混淆。为了让大家更加清楚,我们现在列出所有群体控制技能。
首先向大家解释下这个递减系统是如何运作的:每当你在 PvP时受到群体控制技能影响,就会有一个15秒的控制递减效果存在。同一系(下面列出了分类)的第二次群体控制效果只持续50%原有时间,并且15秒的控制递减效果重新开始计时。如果你在这15秒中又受到第三次同一系的群体控制效果,那么这次只持续25%原有的时间,并且15秒的控制递减效果再次重新开始计时,在这个15秒期间,你将免疫该系控制效果。
下面列出了所有群体控制技能的分类。每一个技能只与在同一系中列出的所有技能共享递减效果,和其它技能不共享。
1、缠绕
死亡骑士
寒冰锁链
德鲁伊
纠缠根须
群体缠绕
猎人
冲锋 (坚韧系宠物)
险境求生
钉身 (螃蟹宠物)
锁颚 (犬类宠物)
蛛网 (蜘蛛宠物)
撒网 (异种蝎宠物)
法师
冰冻术(水元素)
冰霜新星
武僧
金刚震
牧师
心灵震爆雕文
虚空触须
潜行者
麻痹毒药 (毒刃效果)
萨满
冰霜震击(包括冰霜之力)
战士
错愕怒吼
战神
缠绕 (短)(注意:此分类不与上面缠绕分类中的技能共享递减效果)
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:官方各职业控制技能递减效果分类下文