MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。
游戏介绍:
《超级城邦肉搏》是一款主要以对抗为主题展开的地图,游戏中玩家需要选择自己喜欢的英雄类型与敌人进行战斗,合理利用各个角色的能力和特点就是游戏的关键了,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过哦。
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游戏特点
v1.16.5a
系统:
移除了魔兽自带的对单位发布攻击命令时,单位会做出的0.25秒的反应延迟
重做了血条系统,现在的血条系统更加的精致美观而且相比之前的漂浮文字版本会更直观的表述出护盾的数值。也能对单位的坦克程度有更加直观的视觉理解。
加入了野怪死亡计时,只有击杀者的队友和目睹野怪死亡的人可以看到
现在双击s后英雄就不会主动攻击了
现在回城技能增加了10秒的冷却时间
现在回城技能被移动至物品栏
现在英雄的物品栏内指示了推荐的出装
现在英雄可以习得5个技能
现在英雄升级时会增加2%的攻击速度
英雄法力回复速度由2点/秒下调到1点/秒
规范了英雄的碰撞体积为16/32之间的数值
部分图标进行了美化
现在删除了下方的两座神秘之塔
现在在原本神秘之塔被删除的位置新增了两组野怪
优化了商店的操作,在商店中点击鼠标右键将会直接操作英雄移动
优化了部分算法,使低端配置主机能够更流畅的运行游戏(AI模式下的运行速度与AI数量成反比)
优化了AI的运算效率
优化了AI的智能程度
优化了部分地形
BUG修复:
解决了在局域网模式下,游戏后期可能出现单位执行命令有0.25-5秒不等的延迟的问题
解决了由于算法问题导致的攻击速度在恢复至基础攻击速度的0%时会出现的实际攻击速度无法恢复的问题
修复了奥数印记在显示上被视为正面buff的问题
修复了大魔法师转身速度仅有0.5的问题
野怪:
恶主骑士
击杀提供的奖励下降,但是也变得更容易击杀了
-单位等级 6=>5
-基础攻击力 46=>36
-基础生命值 800=>500
-金币奖励 120=>80
茫城皇帝
变得更容易被击杀了
-基础生命值 2200=>1100
英雄改动:
对英雄文本进行了大量的修改,主要是背景故事方面的描写。
流浪刺客
瞬步
-现在在使用a键也可以触发突袭
月刃
-现在对中立生物根据最大生命值造成的额外伤害最大值为200点
行尸之王
-专注大师_尸横遍野
狂暴丧尸攻击时降低敌人的攻击速度被移除,降低的移动速度下调。总体上降低该技能造成的输出,提升反抗的可能。
持续时间 12 => 10
狂暴丧尸攻击前摇 0.44 => 0.39
狂暴丧尸攻击后摇 0.39 => 0.2
基础攻击力 0 => 5+5/级
攻击力百分比 65% => 45%
生命值百分比 35% => 25%
降低敌人的攻击速度 35% => 0%
降低敌人的移动速度 35% => 15%
山丘之王
-雷霆一击
每一等级伤害成长 16=>12
冷却时间 7秒=>8秒
-专注大师_雷神之怒
每一等级伤害成长 16=>12
恶魔巫师
移动至射手酒馆
攻击距离 550=>450
-死亡一指
法力消耗 120=>65
基础伤害成长 100=>70
每一等级伤害成长 20=>10
游击军
攻击距离 600=>400
-游击战
现在对中立生物的最大伤害为80点
大魔法师
攻击距离 600=>450
仙女龙
攻击距离 600=>400
邪神之影
-天魔掠击
伤害加成 攻击力*1.1=>攻击力*0.7
-邪神狂热
最大叠加层数 6=>4
现在施法时也会叠加一层邪神狂热的层数
震妖
-大地韵律
伤害加成 攻击力*1.1 => 攻击力*1.7
-恩克拉多斯之怒
同步大地韵律的改动,伤害加成 攻击力*1.35 => 攻击力*1.95
噬魔骑士
-邪恶誓约
现在护盾持续期间增加40/20%的攻击/移动速度并增加30%的暴击几率
每一等级伤害成长 14 => 16
护盾加成 攻击力*1.6 => 攻击力*1.0
持续时间 6 => 4
血萨满
-嗜血光环
光环提供的吸血效果 20%=>10%
沉沦之遗
施法前摇 0.4 => 0.25
-绝望缠身
减伤效果触发血量要求 30% => 50%
降低伤害 50% => 20%
新增英雄:
男爵 - 战士型
血巢 - 偏将型
死灵法师 - 射手型
巫医 - 射手型
闪电幽魂 - 堡垒
被动技能:
荆棘
-现在会提供额外的生命值上限 0/级=>100/级
硬化皮肤
-降低伤害 8+5/级 + 10%+6%/级 => 4+2/级 + 10%+4%/级
地狱使者
-现在该技能本身附加的生命值不会影响到该技能的攻击力
-最大攻击力 60=>40
闪电攻击
-现在在技能未进入冷却时增加40%+10%/级的攻击速度
-攻击力提供的额外伤害 0.4*攻击力 => 0*攻击力
达贡之神力
-现在持续伤害全部都无法触发该技能了
-攻击力提供的额外伤害 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4*攻击力 => 0.2*攻击力
压迫
-重做了面朝敌人的判定公式,现在将以更宽松的条件触发该技能的加速效果
新增被动技能:
罹难大师 - 大师技能
奴隶主 - 智谋系
指令密码:无
地图信息
地图名称:超级城邦肉搏
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:-
支持人数:ImBOOS
相关下载
MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法。