[摘要]\s+$/, "");//去掉文字里的空格that.ctx.fillStyle =color; //设置文字颜色that.ctx.font = fontsize;//设置文字大小...
\s+$/, "");//去掉文字里的空格
that.ctx.fillStyle =color; //设置文字颜色
that.ctx.font = fontsize;//设置文字大小
that.ctx.textAlign="left";//设置文字对其方向
textBaseline = "middle";
//因为canvas里的文字不会换行,所以我们需要想办法让长段文字换行
for(var i = 1; that.getTrueLength(text) > 0; i++){
var tl = that.cutString(text, 30);
that.ctx.fillText(text.substr(0, tl), x, y+36*i);// 把文字添加到canvas上
text = text.substr(tl);
}
},
c,文字绘制到canvas时,自动换行。。因为canvas绘制文字的时候只能设置最大宽度和距离顶部左边距离。所以我们需要自行处理下。
解决思路:规定我们每行要显示的字数多少,然后根据字符串的长度截取对应的长度。由于涉及到中午因为占用的字符数不一致所以建议都转为字节长度,方法如下。
getTrueLength:function(str){//获取字符串的真实长度(字节长度)
var len = str.length, truelen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){
truelen += 2;
}else{
truelen += 1;
}
} return truelen;
},
cutString:function(str, leng){//按字节长度截取字符串,返回substr截取位置
var len = str.length, tlen = len, nlen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){ if(nlen + 2 < leng){
nlen += 2;
}else{
tlen = x; break;
}
}else{ if(nlen + 1 < leng){
nlen += 1;
}else{
tlen = x; break;
}
}
} return tlen;
}
4,最后把canvas转为图片,需要注意的是必须等所有图片都载入完成才能进行图片的生成,要不然会造成生成的图片不全。文字载入可以不考虑。
imgAllLoad:function(nexi){
var length=this.domArray.length; if(nexi>=length){ var dataURL = canvas.toDataURL();
$(".shareImg img").attr("src",dataURL);//canvas转为图片
}
}
总结:
1,获取图片和文字位置,通过canvas的ctx.drawImage(IMG,left,top,width,height)绘制图片,通过.ctx.fillText(text, left,top)绘制文字,通过canvas.toDataURL();生成图片。
2,需要注意为了生成图片不失真,canvas大小是2倍,图片文字都是2倍。
3,为了文字换行, getTrueLength
4,必须等到图片都绘制完成,再生成图片,这个很重要。
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