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制作一个基于MFC对话框的OpenGL类

时间:2024/12/29作者:未知来源:盾怪网教程人气:

[摘要]WS_CLIPCHILDREN,rect,parent,0);  int COpenGL::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)    if (CWnd::...
WS_CLIPCHILDREN,rect,parent,0);
 }

 int COpenGL::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
 {
  if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
   return -1;

  // TODO: Add your specialized creation code here
  EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &m_DMsaved);

  GLuint PixelFormat; // Holds The Results After Searching For A Match
  static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd= // pfd Tells Windows How We Want Things To Be
  {
   sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // Size Of This Pixel Format Descriptor
   1, // Version Number
   PFD_DRAW_TO_WINDOW

关键词:制作一个基于MFC对话框的OpenGL类




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