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在对话框显示图片的多种方法

时间:2024/12/20作者:未知来源:盾怪网教程人气:

[摘要]我们先从简单的开始吧.先分一个类:(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于...
我们先从简单的开始吧.先分一个类:

(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)

(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)



为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.

对话框类为CTestDlg

(一)    非动态载入图片.



方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现.

步骤:

先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2

然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,

将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,

拉开就会看到所有已经载入好的图片,

选择你要的图片.运行程序即可看到.



方法2.通过背景图

同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2

TestDlg.h中

CBrush m_brBk;//在public中定义



TestDlg.cpp中



在初始化函数OnInitDialog()中加入:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{

               CDialog::OnInitDialog();

CBitmap bmp;

bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

bmp.DeleteObject();

.

.

.

          return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control

}



在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:

HBRUSH  CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

{

               HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

               

if (pWnd == this)

{

    return m_brBk;

}

       return hbr;

}



(二)    动态载入图片.

方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件)

1.    首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。

2.    打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。

3.    在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。

4.    在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{

     CDialog::OnInitDialog();

     m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg");  //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径

     m_ctrlPicture.Display();



.

;

;

     return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

                   // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

}

编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式.


方法4 通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制

首先在CTestDlg类中声明一个变量:   CBitmap  m_bmp;

然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1

然后:

BOOL CDisplayPic::OnInitDialog()

{

       CDialog::OnInitDialog();

    if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断

        m_bmp.DeleteObject();

/////////载入图片

    HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),

        "c:\\aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION

关键词:在对话框显示图片的多种办法




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