电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
在近期巫师之昆特牌的版本中,松鼠党超越了怪物成为最强势卡组,而这马上引起了CDPR的注意,在9月5日的新版本中松鼠党被大砍一刀,更多具体更新内容跟随小编去看看吧。
巫师之昆特牌原画
中立/常规
“召唤法阵”获得了“佚亡”标签。
“斯丹莫福德的山崩术”现在会召唤 1 个“次级魔像守卫”,而非“土元素”。
“爱丽丝”能力修改,现在为:遗愿:使对方半场的 5 个随机单位获得 5 点增益。
史凯利格(群岛)
“图尔赛克家族老兵”现在可以触发其他“图尔赛克家族老兵”的“老兵”能力。
被“捕鲸鱼叉手”移动位置的敌军单位现在会受到与所在排所有单位数量(包括自身)等值的伤害。
“图尔赛克家族斧兵”的战力从 3 点改为 4 点。
“草药医生”的战力从 1 点改为 2 点。
“坎比”现在是“不忠”单位。
“坎比”现在会在自身半场生成“汉姆多尔”。
“瘸子”哈罗德现在部署后会造成 2 点伤害,而非 1 点。
“瘸子”哈罗德”的战力从 6 点改为 5 点。
松鼠党
“贤者”现在会放逐被其复活的牌。
当己方牌组中的单位获得增益后,“先知”现在不会再获得增益。
“莫丽恩”的战力从 8 点改为 7 点。
“矮人煽动分子”的战力从 3 点改为 2 点。
“精灵战舞者”的战力从 4 点改为 3 点。
“维里赫德旅军官”现在会基于所要调度的手牌的基础战力获得增益,而非调度后抽到卡牌的基础战力。
“维里赫德旅军官”的战力从 6 点改为 4 点。
巫师之昆特牌维里赫德旅军官
游戏修正
对多个语种的技能说明做了一些微调。
修正了“卜天术”可以召唤“干旱”的问题。
修正了“石化鸡蛇”在打出“特莉丝:蝴蝶咒语”和“叶奈法:咒术师”后不会受到增益的问题。
修正了“伊斯琳妮”为“忠诚”单位时带有“密探”标签的问题。
修正了当手牌中其他牌少于 2 张和/或己方牌组中铜色牌不足 2 张时,“萨琪亚”的能力无法触发的问题。
修正了当双方均放弃跟牌后,“莫丽恩”如果仍背面朝上则会翻开的问题。
修正了部分玩家无法开启牌桶的问题。
修正了“约顿”可以选择未被揭露的“伏击”牌为目标的问题。
修正了“褐旗营重骑兵”可以移除自身护甲的问题。
修正了“托露薇尔”(背面朝上时)如果是唯一可以吞噬的单位,则“巨章鱼怪”不会使自身获得 8 点增益的问题。
修正了“贝克尔的扭曲之镜”会在最强单位战力超过 20 点时会触发两次的问题。
巫师之昆特牌贝克尔的扭曲之镜
以上就是巫师之昆特牌9月5日的更新内容了,希望以上介绍可以帮助你了解更多新版本的内容。总之,就是我们亲爱的松鼠党下台了,各位之前组了松鼠党的牌友们,该开牌桶的开牌桶,该粉牌的粉牌,赶紧去做一套适合自己的新卡组吧。
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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