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绝地求生攀爬系统介绍 绝地大逃杀攀爬系统讲解

时间:2024/4/12作者:未知来源:盾怪网教程人气:

电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。

现在绝地求生还处在测试版,根据官方的消息12月份将发布正式版,而正式版最大的变化就是加入了攀爬模式,这一新的变化肯定有很多玩家好奇,今天小编就为大家讲解一番。

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在之前的普通跳跃只能满足一般情况下的需求,而大跳有很多玩家都很不习惯,成功率也不算高,有很多不足之处,因此游戏开发者有了开发攀爬模式的想法,想让游戏能够有更多的可玩性。

攀爬模式允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。如:箱子、容器、栅栏等等,这些在之前的跳跃都是无法通过的,而且小编在测试服试了一下发现可以翻越比较高的障碍物,并且去查询了些资讯,发现官方介绍游戏允许越过2.3米左右的障碍物,这就大大的提高了游戏的可玩性,攻房再也不是只能从门进入了!

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游戏攀爬系统的注意事项:

1、对于触发攀爬障碍物的要求:攀爬面与地面需要接近垂直,并且高度不能超出2.3米左右,只能翻越刷出来的装饰和载具,不能翻越可驾驶的载具(可驾驶的载具不管是否被打爆都不可翻越)。

2、障碍物包括但不限于:窗框、围墙、箱子、楼梯、围栏、栅栏、废车、岩石断层等等。

3、翻越障碍物越高,攀爬的速度越慢。

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4、有阳台的房子可以翻越阳台,内翻外和外翻内都可以。

5、攀爬系统不能爬树。

6、攀爬系统不能爬悬崖,之前本来就上不去的悬崖现在一样上不去。

7、建议把跳跃和攀爬设置成两个键(默认是空格键在可以攀爬的地段就会触发攀爬而不是跳跃),贴墙跳枪很容易操作成翻墙~~~~。

看了以上的讲解你应该对攀爬系统有了比较充足的理解了,正式版是在12月份才会发布,如果对攀爬系统比较感兴趣的玩家可以下载测试服上手一试,一定会让你喜欢上这个设定的└(^o^)┘。


寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。



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