电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第九部正统续作。刺客信条:起源中有几个实用的隐藏操作技巧,就让小编为大家来揭秘吧!
刺客信条起源隐藏操作技巧说明
虽然起源的闪避没有无敌时间,或者说无敌帧极短。但是存在完美闪避的设定,完美闪避有慢镜特效而且会瞬间回满大招槽,但是成功的判定非常迷,实战中几乎是用不出来的,目前我练了一段时间也就对敌人单手剑反手攻击熟悉一点。其他很多攻击都没有成功过。
转角攀越,这个应该是2代的攀爬系统。在蹬墙第三步的时候控制摇杆和跳跃键可以实现转角或反向跳跃。这种跳跃可以爬到原本要通过各种机关垫脚才能上去的地方,也有些古墓的出口可以这样跳上去。但是同样手感很迷,并不是那么容易跳出来。
以上两个隐藏的技巧可以说是完整的做进系统里的,但是没有完善操作,以至于无意、偶尔才能触发出来。不知道制作人是出于怕破坏游戏的平衡性还是为后期DLC做的准备。
以上就是小编为大家带来的刺客信条起源隐藏操作技巧,新手们想要对自己的游戏水平做一个大的突破可少不了他们,但愿你能够在这个世界中变得更强,做出各种神操作!
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
关键词: 刺客信条起源隐藏操作技巧 刺客信条起源新手进阶实用说明