电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
绝地求生大逃杀的第一视角模式已经退出一段时间了,不知道大家有没有觉得玩起来不舒服,习惯了第三人称的360度视角,第一人称总是会有一些视觉盲区看不到,尤其是身后的部分,更是让人难受。那么绝地求生第一视角到底怎么样才能看到身后的状况呢?就让小编来给大家说明一下吧!
绝地求生第一视角观察身后操作技巧
首先,玩家在奔跑时不能只按住SHITF和W键,这样是将镜头固定死的。在奔跑时前进键W和右移键D一起按,在调整好方向后,角色依然是直直的向你想前往的方向奔跑的。但是角色实际上是呈现一个斜向的角度,这样的话,我们可观测的部分就会增加。
不过这时候系统会默认你的镜头是向左偏移的,这时候右边的视野比单按W键更小,不过向左边摆动鼠标会发现,可以将镜头完全转自身后。同样如果换成W+A一起按,那么能够看到背后范围的方向就换成了右边。怎么样,这个第一人称观察身后的小技巧是不是非常的简单呢?
以上就是小编给大家带来的关于绝地求生第一人称怎么看身后的答案了,只有文字可能还比较不直观,但是配合上面的图片就一目了然了,各位玩家在游戏中稍微练习一下就可以完美的达到图片里的程度,祝大家大吉大利,今晚吃鸡!
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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