电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
《使命召唤:二战(Call of Duty:WWII)》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称,是人气FPS《使命召唤》系列的最新正统续作。游戏中尽量贴近现实,所以有大量的枪械可以抉择,那么到底使命召唤14二战枪械怎么选择?小编给大家带来了一些小小的推荐。
枪械选择建议
步枪:bar的射速快,但后座散射力大,四枪一个,FG42后期加上长枪管射速非常可观,好掌控,三枪一个,习惯中远距离对点可以选FG42,bar在削弱后射程距离偏短,中远距离敌人不好对付,已经不是贴吧老哥所说的最强了,卡宾枪都是给10枪9中的大神用的,萌新不必考虑
冲锋枪:ppsh神枪,可以考虑加快速瞄准和减后坐力,控枪好的大佬可以把减后坐力换成射速或者弹夹,其实MP-40也是非常不错射速比ppsh稍稍偏慢,但稳定性会更好。
狙击枪:后期师团1转后解锁神狙98K,不过打的神准的大佬可以考虑M1903来防止一枪不死,但是要注意M1903的精准度不高,不是对自己枪法有自信的慎用。
轻机枪:MG42现在是把神器,但毕竟需要师团1转。前期的话路易斯就(第一把)是非常好用的,刘易斯机枪加上射速配件射速很可观,三枪一个,打击感很强,手感好,首推萌新用刘易斯,其他的个人感觉都一般吧,MG15感觉比较弱,子弹威力过小。
散弹枪:战斗散弹和连喷其实都不错,但更喜欢一个必杀的感觉,首推战斗。
技能:冲着打经常用冲锋的建议用MOUNTAIN+SPY.谁用谁知道。想当lyb(lz就是)那就用INFANTRY+
prime(就是给枪多加个配件的)这样主武器可以加4个配件,弹夹容量又大,简直了。
以上就是小编给大家带来的关于COD14枪械选择的全部建议了,如果大家之前对于枪械和技能不知道该怎么选,那么看完这一篇应该就对这些有了一定的了解,希望对各位玩家有所帮助!
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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