[摘要]无双大蛇3白金怎么达成?已经有玩家总结了白金达成的技巧,和小编一起看看无双大蛇3白金攻略吧。无双大蛇3白金达成攻略简单模式的全任务S和简单模式完成的挑战条件都算最后的奖杯评价,所以只为奖杯不需要拿独...
无双大蛇3白金怎么达成?已经有玩家总结了白金达成的技巧,和小编一起看看无双大蛇3白金攻略吧。
无双大蛇3白金达成攻略
简单模式的全任务S和简单模式完成的挑战条件都算最后的奖杯评价,所以只为奖杯不需要拿独特武器的,修罗模式直接打过即可。现在主要说一下阵地和武器锻造系统。
阵地路线如图,红线为前中期有用技能,优先开经验、攻击力、防御力、体力,都是实打实提升战力,强化型1需要同伴数55可以开启,强化型2需要力(拳头图案)、技(回力标图案)、速(鞋图案)各5个角色出击最少5次,可以提前准备,到同伴数90后可以走第一行右侧路线,开强化修行1(第二队武者修行),同伴数100后可以开强化修行2(第三队武者修行),因为这代新加的武者修行,通过派遣三个角色以3个推图回合时间来获取一次经验(锻炼)、装备(收集)或者友好度(联合)提升,让坐冷板凳的角色也可以发挥作用,而个人感觉最有性价比的就是获取经验,1级派遣完成后可以直升16级左右,即使高等级角色派遣经验收益也应该没少,友好度也会顺带提升一些,所以优先开启,不用多久就有一堆可用的冷板凳战力XD。
武器锻造技能其实和前作相似,因为时间关系不全,暂时大体了解下。个人主要练的是直虎,打出独特武器后配技能神速、风、乱击、斩、勇猛、天击、吸活、吸生,因为我没怎么打混沌,所以没有合成比较BUG的金色技能,就用最平民的技能,目标是修罗1带2,吸活、吸生可以保证续航和方便完成挑战条件,神速加攻速必备,斩、天击、勇猛配合C2可以对武将出高伤害,原带金色技能猛袭因为所受伤害会加倍,太容易挂建议洗掉(所以独特武器究竟有什么优势?),这次即使修罗难度也很友善,实测1人推图完全没有问题,一骑走天涯。
武器技能名称 | 使用效果 |
神速 | 提升攻击的速度 |
增广 | 扩大攻击的范围 |
地击 | 提升普通攻击的威力 |
天击 | 提升蓄力攻击的威力 |
神击 | 提升蓄力神术与固有神术的威力 |
炎 | 以火焰包围敌人,持续给予伤害 |
冰 | 以一定的概率冻结敌人,使其暂时无法动弹 |
雷 | 以雷追击,使其昏厥 |
风 | 攻击无法防御,并以风追击 |
空击 | 提升与空中的攻击威力 |
乱击 | 提升无双乱舞或无双奥义的威力 |
勇猛 | 提升对敌方武将的攻击力 |
磨炼 | 容易获得经验值 |
调和 | 上手度变得易于上升 |
神得 | 增加从以合体神术击破的敌人处获得的道具 |
收敛 | 合体神术量表将变得易于上升 |
眼利 | 容易获得好武器 |
斩 | 因应敌人的最大体力进行追击,以一定概率以一击击倒敌兵 |
吸活 | 吸收敌人的无双 |
吸生 | 吸收敌人的体力 |
惠桃 | 击破敌人时以一定概率出现桃子 |
惠酒 | 击破敌人时以一定概率出现老酒 |
进击 | 300连段以上时提升攻击力 |
坚甲 | 300连段以上时提升防御力 |
快愈 | 每1000连段可恢复体力及无双 |
蒐集 | 击破武将时,铜箱(武器)会以一定概率出现 |
奖赏 | 击破武将时,贵石会以一定概率出现 |
武勋 | 击破武将时,迷你卷轴会以一定概率出现 |
蒐片 | 击破武将时,武器属性组件会以一定概率出现 |
煌武 | 因应周围的我方武将人数,提升攻击力 |
天攻 | 体力量表为最大时,所有攻击将附加属性 |
天舞 | 无双量表全满时,所有攻击将附加属性 |
裂风 | 遭受攻击的武将会以一定几率产生旋风刃 |
猛袭 | 自己所受到的伤害加倍,普通攻击可打出会心一击 |
猛碎 | 自己所受到伤害加倍,但使用蓄力攻击可打出会心一击 |
再临 | 体力耗尽时,可恢复全体力一次 |
炎斩 | 可以得到炎与斩两种属性的效果 |
炎雷 | 可以得到炎与雷两种属性的效果 |
炎风 | 可以得到炎与风两种属性的效果 |
冰斩 | 可以得到冰与斩两种属性的效果 |
冰风 | 可以得到冰与风两种属性的效果 |
冰雷 | 可以得到冰与雷两种属性的效果 |
风斩 | 可以得到风与斩两种属性的效果 |
雷斩 | 可以得到雷与斩两种属性的效果 |
雷风 | 可以得到雷与风两种属性的效果 |
诱爆 | 让遭受攻击的敌人以一定概率施放冲击波 |
迅雷 | 即使受到攻击也不畏缩,不落马 |
天佑 | 体力量表为一般以下时,所有攻击将附加属性 |
三极 | 可得到炎冰雷三种属性效果 |
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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