[摘要]本次3DS超级机器人大战UX中新精神还挺多的,下面就为大家介绍机战UX中所有精神的使用效果,顺带吐槽下“正义”这个精神,虽然一回合EN、弹药不消耗是好事,但是...
本次3DS超级机器人大战UX中新精神还挺多的,下面就为大家介绍机战UX中所有精神的使用效果,顺带吐槽下“正义”这个精神,虽然一回合EN、弹药不消耗是好事,但是消耗70SP完全不划算啊。
名称 |
消費 |
対象 |
効果 |
備考 |
熱血 |
40 |
自分1機 |
下一次攻击伤害2倍,不可与“魂”叠加 |
|
魂 |
60 |
自分1機 |
下一次攻击伤害2.5倍,不可与“热血”叠加 |
|
闘志 |
30 |
自分PU |
一回合里伤害必定暴击,不可与“热血”“魂”叠加 |
|
理想 |
50 |
自分1機?隣接小队 |
自己与邻接小队使用精神“闘志” |
|
ひらめき |
10 |
自分1機 |
一次效果,必闪 |
|
不屈 |
15 |
自分1機 |
一次效果,受到伤害必定为10 |
|
鉄壁 |
30 |
自分1機 |
一回合里伤害只受原先的1/4 |
|
順応 |
25 |
自分小队 |
一回合里机体武器适性S |
适性为「-」的使用无效 |
かく乱 |
70 |
敵全機 |
一回合里敌人命中率减半 |
必中依然优先 |
集中 |
20 |
自分1機 |
一回合里命中回避率提高30% |
尼玛20点SP了! |
必中 |
20 |
自分1機 |
一回合里必定命中 |
但是必闪优先必中 |
感応 |
35 |
味方1機 |
指定随意我方一机“必中”效果 |
|
直感 |
25 |
自分1機 |
附加“必中”和“必闪”效果 |
|
加速 |
10 |
自分PU |
一次效果,移动力加3 |
|
追風 |
15 |
味方PU |
指定随意我方一机“加速”效果 |
|
覚醒 |
60 |
自分PU |
再增加一次行动回合 |
两次行动回合时再使用无效,需要行动一次才可继续使用 |
再動 |
90 |
味方PU |
指定随意我方一机再次行动 |
|
突撃 |
25 |
自分PU |
一次效果、地图炮之外的武器可移动后使用 |
|
根性 |
20 |
自分1機 |
恢复30%HP |
|
ド根性 |
40 |
自分1機 |
完全恢复HP |
|
信頼 |
30 |
味方1機 |
指定随意我方一机恢复30%HP |
|
友情 |
60 |
味方PU |
指定随意我方一机完全恢复HP |
|
絆 |
80 |
味方全機 |
全我方恢复50%HP |
|
補給 |
60 |
味方PU |
指定随意我方一机完全恢复EN、弹药 |
不降低气力 |
狙撃 |
35 |
自分PU |
一回合里,射程为1、地图炮外的武器射程+2 |
|
正義 |
70 |
自分1機 |
一回合里,攻击无任何消耗 |
|
気合 |
40 |
自分1機 |
气力上升10 |
|
気迫 |
50 |
自分1機 |
气力上升30 |
前作「L」と比べてコストが低くなった。 |
激励 |
60 |
味方PU |
自身与邻接我方小队气力上升5 |
搭載中のユニットには無効。 |
脱力 |
50 |
敵PU |
指定敌人机体气力下降10 |
|
期待 |
80 |
味方1機 |
指定我方机体SP恢复50 |
不可对自己用 |
てかげん |
10 |
自分PU |
一次效果,若能击坠敌机或打成个位数,敌方HP保留为10 |
目测与技量无关了 |
直撃 |
30 |
自分PU |
一次效果,敌机特殊防御、体积差无效化 |
「オールキャンセラー」这个不能无效 |
偵察 |
5 |
敵PU |
调查敌方能力,一回合里其回避率下降10% |
|
勇気 |
85 |
自分1機 |
「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」附加 |
|
愛 |
90 |
自分1機 |
「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」附加 |
|
幸運 |
40 |
自分PU |
下次战斗得到资金2倍 |
不可同效果叠加 |
祝福 |
60 |
味方PU |
指定我方机体「幸運」 |
努力 |
20 |
自分PU |
下次战斗得到经验2倍 |
応援 |
40 |
味方PU |
指定我方机体「努力」 |
关键词:3DS《机战UX》全精神运用效果说明资料大全