[摘要]魔兽世界5.0版本目前已经接近尾声,在5.4版本持续很久的时间之后,暴雪宣布将会推出6.0版本。在即将到来的。6.0版本中,有很多内容是暴雪宣布要修改的,其中就包括魔兽世界6.0种族天赋改动,那么究...
魔兽世界5.0版本目前已经接近尾声,在5.4版本持续很久的时间之后,暴雪宣布将会推出6.0版本。在即将到来的。6.0版本中,有很多内容是暴雪宣布要修改的,其中就包括魔兽世界6.0种族天赋改动,那么究竟会修改成什么样子,网上近日出现了一篇外文翻译的魔兽世界6.0种族天赋改动,到底是不是真的呢,先来看看改动的内容吧。
最近GamerHeadlines从某种渠道获得了魔兽世界6.0种族天赋改动的详细调整方案,让我们一起来看看。
联盟
魔兽世界6.0种族天赋改动—联盟
德莱尼:英勇灵气将调整为提高角色主要属性——力量,智力,敏捷。具体数值会随着等级上升(90级为300点)。纳鲁的赐福治疗量不变,持续时间从15秒降至5秒。
侏儒:敏捷指尖将替代侏儒的短剑专精,新效果为提高1%急速。逃脱大师天赋冷却由1.5分钟降至1分钟。开阔思维由本来只提高法力值上限的效果调整为提高所有资源5%(法力,怒气,能量,符文能量)
暗夜精灵:艾露恩之触成为被动技能,夜晚提高1%急速,白天提高1%暴击。新的迅捷会提高2%躲闪以及2%移动速度。
矮人:百发百中被移除,山丘之力替代锤专精,提高2%伤害及治疗的暴击效果。石像形态能够移除魔法及诅咒效果,并在8秒内降低10%所受伤害。
魔兽世界
魔兽世界6.0种族天赋改动—部落
兽人:斧专精移除,坚韧效果缩短10%昏迷时间,从15%下调。
血精灵:奥术洪流成为被动技能,提高角色1%暴击几率。
巨魔:神射手移除,狂暴提供的急速由20%降至15%。野兽杀手不再提高对野兽的伤害,而是提高20%击杀野兽后的所获经验。
牛头人:获得新的被动技能,提高2%伤害及治疗的暴击效果。耐久将提高玩家耐力,具体数值随等级变动(90级为450)
被遗忘者:亡灵意志冷却上调,由现在的2分钟上调为3分钟。
以上就是网传版本的魔兽世界6.0种族天赋改动,以我个人的看法看起来还却是有那么点意思,这篇文章中总体是联盟加强部落削弱,这也是目前的一个趋势,但是魔兽世界6.0种族天赋改动联盟真的会提高那么多么,我觉得这个问题还是等真相揭晓吧。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:魔兽世界6.0种族天赋改动 网传疑似版本经验攻略