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为什么要把这两个职业放在一起说呢?因为术士和盗贼都属于纯DPS职业,而这两个职业在5.4中的表现还是相当不错的,特别是术士的可怕相信此版本玩家都已经见证过了。那么新到来的6.0增加的100级天赋对于这两个职业的DPS水平有什么影响?
其实看了这两个职业的100级天赋,大家更可以明白为什么小编要把这两个职业的天赋放在一起说了。因为这两个职业的天赋改动是小编觉得增强比较多的职业,而这两个职业也正是暴雪正在不断修正天赋的职业。
让我们先来看一下盗贼的100级天赋:
掌握基础(被动)(现已经被返工重新设计)
当你使用自动攻击打出爆击,你额外获得一点连击点数。
暗影反射(20码,瞬发,2分钟冷却)
在目标身上召唤一个你的影子,观察并记住你在下8秒内使用的技能。在此之后,影子会在下8秒内对目标复制他记住的技能。
死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)
消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。
你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。
1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。
2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。
3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。
4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。
5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。
看到第二个技能,大家是否感觉LOL里的劫进入了魔兽世界呢?其实小编认为比较可怕的是第一个天赋,这个天赋对于盗贼来说是最直观的提升伤害,而这个天赋并没有提到内置CD的事,也就是说盗贼高暴击的情况下可以有无限的可能。很多盗贼玩家也对于这个天赋充满着无限期待。可能是暴雪都觉得这个天赋过于强力了,所以这个天赋目前已经被返工重新打造,盗贼新的天赋会是什么?是否是这个天赋加上内置CD?这些我们都不得而知,不过看来6.0盗贼的DPS能力将会提升不少这个是一个已经可以肯定的主基调。
在看完第一个天赋之后,让我们来看一下盗贼的第二个和第三个天赋,影子无疑是起手爆发的神技,而旋风斩也是一个小AOE技能同时5000的伤害在属性压缩之后的100级版本也是相当不俗的。
再让我们来看一下术士的100级天赋。
灰烬余物(毁灭)(被动)
烧尽和燃烧造成的伤害降低 60%,但产生的爆燃灰烬提高300%,硫磺烈火现在也影响混乱之箭。
恶魔奴役(被动)
你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。
这两个是让所有术士感到比较强大的,一直被人们戏称的脑残箭,居然变成范围技能了,而奴役恶魔这个天赋看起来是宝宝控的福音,却成为了这次变数最大的一个天赋,这个天赋究竟能提高多少的伤害?目前我们并不知道。
所以经过以上的分析,和近期暴雪对于这两个职业的修正来看,这两个职业的天赋确实显得过于强大了,所以现在正在逐步的修改,例如术士的天赋伤害就全部都下调了。所以不难预见,这两个纯DPS职业在魔兽世界6.0中的表现会继续强势。
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