[摘要]死亡骑士符文熔铸冰锋符文:现在最多叠加5次。德鲁伊通用技能凶猛撕咬:伤害提高了82%。月火术:伤害提高了31%。斜掠:伤害提高了114%。撕碎:伤害提高了40%。愤怒:伤害提高了63%。天赋野蛮:现...
死亡骑士
符文熔铸
冰锋符文:现在最多叠加5次。
德鲁伊
通用技能
凶猛撕咬:伤害提高了82%。
月火术:伤害提高了31%。
斜掠:伤害提高了114%。
撕碎:伤害提高了40%。
愤怒:伤害提高了63%。
天赋
野蛮:现在也使所有物理伤害提高45%。
平衡
枭兽形态:现在使护甲提高100%,从60%上调。
星辰坠落:伤害提高了30%。现在每秒造一1次伤害,持续10秒,而不是每5秒造成一次伤害,持续直到主动取消。
星火术:伤害提高了63%。
星涌术:伤害提高了63%。
阳炎术:伤害提高了31%。
野性/守护者
割裂:伤害提高了157%。
猎人
野兽控制/射击
杀戮射击:伤害提高了51%。
野兽控制/生存
奥术射击:伤害提高了40%。
爆炸射击:伤害提高了25%。
法师
天赋
奥术宝珠:伤害提高了103%。
彗星风暴:伤害提高了22%。
陨石:额外伤害提高了150%。
不稳定的魔法:奥术专精有20%的几率触发,火焰专精有30%的几率触发,冰霜专精有x%的几率触发,而不是固定25%。
火焰
燃烧:伤害提高了100%。
炼狱冲击:伤害提高了150%。
冰霜
冰冷智慧:现在使伤害提高25%。
武僧
天赋
飓风打击:伤害降低了50%。
圣骑士
通用技能
愤怒之锤:伤害提高了19%。
牧师
通用技能
暗言术:痛:伤害提高了59%。
天赋
清晰意志:治疗效果降低了33%。
暗影
噬灵疫病:伤害提高了23%。
暗影幻灵:伤害提高了60%。
吸血鬼之触:伤害提高了56%。
潜行者
通用技能
刺骨:伤害提高了24%。
战斗
速效毒药:伤害降低了74%。
天赋
动脉破裂:现在使割裂的伤害提高10%,从50%下调。额外伤害提高20%,从35%下调。
邪恶召唤:现在使敏捷提高15%,从30%下调。
萨满
通用技能
闪电箭:伤害提高了34%。
强化闪电链:现在也影响熔岩弹射。
元素/恢复
熔岩爆裂:伤害提高了32%。
天赋
元素冲击:伤害提高了31%。现在也提高溅射属性。
术士
通用技能
腐蚀术:伤害提高了45%。
天赋
恶魔之箭:伤害提高了33%。
痛苦
痛楚:伤害提高了37%。
鬼影缠身:伤害提高了50%。
灾难之握:伤害提高了52%。现在使其他持续伤害立即造成40%的伤害,从30%上调。
恶魔
古尔丹之手:暗影烈焰下的伤害提高了46%。
恶魔变形:末日降临:伤害提高了113%。
毁灭
混乱箭:伤害提高了20%。
燃烧:伤害提高了22%。
雕文
生命虹吸雕文:毁灭专精改为使用献祭来恢复生命值。
灵魂吞噬雕文:恶魔专精需要在恶魔形态下才能恢复生命值,毁灭专精需要使用混乱箭才能恢复生命值,而不是所有专精都使用吸取灵魂。
战士
通用技能
重伤:伤害降低了50%。
武器
精通:顺势一击:现在造成100%的伤害,从40%上调。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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