[摘要]死亡骑士传染:现在也对目标和10码内的所有敌人造成48.2%攻击强度点暗影伤害。瘟疫携带者(新):你的凋零缠绕和冰霜打击也使目标受到冰霜疫病和血之疫病的影响。赤色天灾:现在影响传染,而不是血液沸腾。...
死亡骑士
传染:现在也对目标和10码内的所有敌人造成48.2%攻击强度点暗影伤害。
瘟疫携带者(新):你的凋零缠绕和冰霜打击也使目标受到冰霜疫病和血之疫病的影响。
赤色天灾:现在影响传染,而不是血液沸腾。
血红热疫:现在影响传染,而不是血液沸腾。
收割:不再影响血液沸腾。
末日突降:不再降低凋零缠绕的消耗。
武僧
碎玉闪电:伤害降低了30%。
氤氲之雾:治疗效果提高了43%。
抚慰之雾:治疗效果提高了92%。
升腾之雾:治疗效果降低了45%。
圣骑士
疾言厉色:治疗效果提高了43%。
洞察圣印:不再有一定几率产生治疗。
正义圣印:正义圣印激活时,你的十字军打击变为正义之锤。
荣耀圣令:治疗效果提高了43%。
剑刃护甲(新):提高你的攻击强度,数值相当于额外护甲的100%。
内心之光(新):你的近战攻击有一定几率为你治疗(0.15 * 攻击强度 + 0.15 * 法术强度)点生命值。
永恒之火:治疗效果提高了43%。
处决宣判:治疗效果降低了57%。
神圣棱镜:治疗效果降低了57%。
圣光之锤:治疗效果降低了57%。
神圣恳求:现在恢复7%最大法力值,从4.5%上调。
战地医师雕文:现在影响内心之光,而不是洞察圣印。
牧师
苦修:每次苦修造成伤害都能为牧师恢复1.1%最大法力值,从1.5%下调。
脉轮:佑:不再使群体治疗法术和愈合祷言的治疗效果提高10%,现在脉轮激活时每次施放治疗法术都能使治疗之环的剩余冷却时间缩短0.5秒。
脉轮:静:不再使单体治疗法术的治疗效果提高10%。
心灵震爆:伤害提高了25%。
萨满祭司
元素回响:元素和增强专精现在只影响冰霜震击,而不是所有震击法术。
复苏:法力恢复提高了134%。
潮汐奔涌:现在使治疗之涌的爆击几率提高70%,从30%上调。
冰霜烈焰雕文(新):你的武器附魔火舌武器时,你的攻击也使目标的移动速度降低50%,持续3秒。
术士
恶魔传送门:现在使10-40码射程,从20-40码下调。
基尔加丹的狡诈:不再影响灾难之握,而是影响吸取灵魂。
灵魂榨取:不再影响灾难之握。
灾难之握:重命名为吸取灵魂,除了原灾难之握效果外,如果目标死亡能提供经验值或荣誉,则恢复一个灵魂碎片。
战士
嗜血:嗜血的爆击几率提高30%,而不是翻倍。
巨人打击雕文:重新设计,巨人打击的持续时间延长13.5秒,但你的攻击只忽略目标40%的护甲。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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