[摘要]首先,我想消除一下因为名称类似,所以对主动回蓝产生的某些误解,以及专门的那块介绍主动回蓝是怎么来的。有些玩家产生的印象是,主动回蓝就跟坦克的主动减伤一样是个重要的功能。事实并非如此,影响其实很小。我...
首先,我想消除一下因为名称类似,所以对主动回蓝产生的某些误解,以及专门的那块介绍主动回蓝是怎么来的。有些玩家产生的印象是,主动回蓝就跟坦克的主动减伤一样是个重要的功能。事实并非如此,影响其实很小。我们在内部测试中发现,要令主动回蓝产生影响力,必须把主动回蓝改得很强很强。在之前,绝大部分形式 的回蓝技能的使用价值是蓝量控制失误时进行弥补。因为用途不广,也不直观,所以我们决定移除。
那么,很自然,大家就会问,“为什么不改强 一点,这样就有使用价值了?”我们对此作了深入考虑。很可能有种设计方案是,你绝大多数的蓝都是自主动来源获得,所有治疗都把很大一部分时间和技能使用在 了主动回蓝上。但是,这样对所有治疗的玩法都带来了巨大的冲击,目前的治疗玩家很多大概都不喜欢这种游戏方式,我们也没有把握说,对新玩家来说这种玩法更 棒。总的来说,我们觉得,虽然这种方案还是有可能奏效,但对游戏恐怕没有好处。
于是,治疗究竟该怎么控蓝呢?不用担心,治疗依旧还是会对自己的蓝量有很大程度的控制权。而其中的首要方式是通过选择法术。我们对治疗职业做了调整,现在治疗既有高效率法术,又有高输出法术。如果追求最大效率, 你花的蓝其实会比你回的蓝少(按5人本蓝装来算),所以你的蓝会上涨。耗蓝的方式则是通过高输出的治疗法术,这样的话你就会通过烧更多的蓝来获得更高的治 疗输出。你的装备提升后,会获得更高的精神,你的蓝量在使用效率性治疗时也会回复更快。装备越好,获得的额外蓝量会越来越多地转化为你的高输出治疗法术。 关键是,在主动回蓝问题上,如果你发现自己只有30%蓝量,而boss依然有50%血量,你就得把蓝量回上来,于是就多用点效率法术直到回起来。你永远也 不会碰到空蓝空到什么也用不了的情况。此外还有重要的一点需要指出,现在所有的治疗职业都有某种方式进行不耗蓝的低伤害输出,所以不需要使用治疗法术的时 候也有事情可做,特别是如果你是那种有强迫症,一定要一直施放法术的玩家。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:魔兽世界6.0治疗 主动回蓝移除手法提高经验攻略