[摘要]虽然是92级的DK不假,但是进本后会由光环提高到100级和600装等以保证对怪物无miss,如下图所示:但是对比欧服正宗100级660装等的角色来说,会少60点装等以及一个100级天赋。正宗100级...
虽然是92级的DK不假,但是进本后会由光环提高到100级和600装等以保证对怪物无miss,如下图所示:
但是对比欧服正宗100级660装等的角色来说,会少60点装等以及一个100级天赋。正宗100级660装等DKT血量在330K以上,而92级DKT则不足240K。既然存在先天劣势,那么在流程上就更需细致。
首先介绍下天赋和雕文,最佳天赋组合应当是吸取瘟疫、反魔法领域、死亡脚步、活力分流、天灾契约、冷酷严冬。吸取瘟疫对于WOD的DKT来说基本是标配,配 合爆发雕文使用,或者干脆回收add身上的疾病。反魔法领域是应对BOSS的法术伤害,视为额外的绿坝。死亡脚步优于冻疮是因为add吃冰链减速但是不吃 冻疮效果,不知道是否为设计意图。活力分流这一层可根据自身习惯调整(偷懒的时候我会带腐蚀)。选择天灾契约而非符能转化是因为这场战斗存在不少等待时 间,这样15秒天灾契约的debuff就可以规避了。冷酷严冬这层天赋可有可无,冷酷严冬能够减速稍微好点,但我一般都用冰链(可远程,冷酷严冬必须近身)。
雕文方面最佳搭配我认为是:符文分流雕文(符文分流不再给予你吸收盾,而是治疗你损失生命值的33%)、 寒冰符文雕文(寒冰锁链额外给予你10符文)、爆发雕文。爆发雕文配合吸取瘟疫使用,寒冰符文是因为这场战斗需要大量应用寒冰锁链减速,这两个选择的理由 比较简单。符文分流雕文是因为战斗中存在等待时段,这时候血不满可以用符文分流恢复,让符文分流的CD和血符文进入CD提高利用率。注意以上天赋雕文并不 是我过掉BOSS时的准确天赋雕文,但是我思考后认为选用这些会更加轻松。
BOSS战斗大致可以分为三个阶段,第一阶段时你应该把BOSS拉在BOSS身后的台阶上(以BOSS原始面朝方向为前,其身后为后)。这一阶段你应该注意三个技能:天降之匕、黑暗之星的低语、黯灭之刺,如下图所示:
图 中剑状AOE为天降之匕,降落时对4码造成大量伤害,随后少量范围AOE,不入黑圈即可。黑暗之星的低语则是BOSS无法打断的读条,造成魔法伤害,伤害 对DKT来说不高,正常灵打回血即可。这一阶段威胁最大的技能反而最不起眼,BOSS平砍可能触发黯灭之刺buff(图中匕首图标带有2字样的即是),每 次触发3层,强化接下来三次攻击,造成大量暗影伤害。时间轴为天降之匕->黑暗之星的低语(BOSS必须跑到你面前对你平砍一次后才会开始读 条)->低语结束平砍,平砍往往带有黯灭之刺效果。因此应对方法为跑位时将天降之匕放在楼梯一侧、黑暗之星低语保持好高血线、低语结束开绿坝或其他 保命技能。
BOSS随后会召唤灵魂,进入第二阶段。这一阶段BOSS是不会攻击的,你要做的是减速灵魂15秒(无需击杀),否则灵魂碰到BOSS会给BOSS回血20%并且伤害永久提高20%。如下图所示:
灵魂降落到平台有一定时间,开死亡脚步会让时间非常充裕。注意跑位过程中不要触碰到紫色符文(从两枚符文中间穿过)和天降之匕。灵魂不吃定身和位移,因此只 能减速。前文说到冻疮目前对灵魂无效,可看上图带冻疮天赋冰链打出去只有冰链和冰病两个debuff。灵魂只需要减速15秒自然消失,正好是两个冰链的时 间。这一阶段攒符能、回血。
灵魂消失后进入第三阶段,BOSS跑向中场并引导一次黑暗之蚀,需要站在白色符文上获取80%免伤buff,如图所示:
在灵魂消失后你的位置应该在中场附近,提前跑到白色符文位置即可。这段时间是给你休息的,也可以利用这段发呆时间天灾契约回血等。免伤效果持续时间略高于 BOSS吟唱时间,因此你在跑回台阶时可以吃掉一枚紫符文(有风险),这样下次跑位进中场时会更加从容,紫符文会在下一次BOSS引导黑暗之蚀时恢复。跑 回台阶时留意把剑放在一侧,进入下一次循环。
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