模拟器(英文;emulator、simulator),根据此原理制作的软件又可称为模拟程序,是指主要透过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序使计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。
由国外程序牛人开发的电脑用PSP模拟器JPCSP最近放出了新的0.3 revision1222版本,同时也放出了一些游戏的运行截图,不过毕竟还不是正式版,大家也别指望能完美玩到什么大作了,但依然可以尝试下。
翻译:gamehome.tv
0.3 revision1222版更新说明:
修正了几个特例
改变某些调用方法
改进时间管理
删除调试代码
一个模块没有入口点时不再返回错误
执行“sceGuTexLevelMode”(目前仅在测试)
添加本机代码编译器的自制Kurok
添加一个简单的图形Interphace来改变虚拟键盘
修复一个小问题:3种函数使用相同的代码
添加的第一个测试模块,集成了索尼的字体
修复了自制编译器错误
更多本机代码序列
更正在图像采集错误的解释颜色
增加了对几类动态模块加载
校正截取图像纹理PSM_8888
新字体集成索尼
固定一种方法对待特制的高强度模块加载的闪存和记忆棒
添加游戏“阿切尔麦克琳的水星ULES00011”的原生函数
改进编译器类的性能
删除对内存读取错误的大量视频引擎
修正了一个编译错误
使用方法:
解压后打开dist文件夹,运行其中的“Jpcsp.jar”(要打开这个文件需要先安装JAVA平台的支持,没有安装的朋友可以点击这里下载支持文件并安装),然后将想要测试的iso放置到umdimages文件夹下,即可通过点击模拟器的file-LoadUMD来运行该游戏
运行截图:
JAVA支持平台软件下载
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制作专门的模拟机器往往是价格高昂与困难的,因此使用计算机来模拟是最廉价及方便的方法。