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形状编辑与交互式设置——花蝴蝶

时间:2025/2/18作者:未知来源:盾怪网教程人气:

[摘要]【仿制】命令,复制对象。用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮,执行镜像操作,效果如图1-4-5所示。图1-4-5镜像对象步骤3绘制蝴蝶其他翅膀依次在工具箱中选择【贝塞尔...
【仿制】命令,复制对象。

用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮,执行镜像操作,效果如图1-4-5所示。

1-4-5镜像对象

步骤3绘制蝴蝶其他翅膀

依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形。

并在工具箱中单击【形状工具】,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示。

1-4-6设置节点变形

选择变形后的对象,依次执行【编辑】

关键词:形状编辑与交互式设置——花蝴蝶




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