MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。
游戏介绍:
守护纪年5.1王者降临更新了新的内容,修复了在保存后来获得更多的特殊技能,解决各种bug等问题,那么下面小编就跟玩家们分享一下守护纪年5.1王者降临的最新版本吧!
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守护纪年5.1王者降临更新内容
新的角色saber本体加入游戏。
现在精通系统可以无视玩家名字进行保存。
重做了灵魂复苏,但取消了抚慰之手。
重做了行军册与专属物品的设定。
增加了一个文字提醒。
增加了一个保护切换物品栏切换掉线的设定。
现在白雪公主的名字变为英文谐音,并提升了基础属性。
现在低难度(绿色)的属性奖励覆盖更广,而且提高了4倍效果,并且还会获得金钱奖励。
现在结罗的突击加速不会影响灵车漂移,并且影响范围提高了100%。
现在踢马在副包减少CD依旧有效。
现在选择生化牌可以获得5W的金钱补助。
现在灰色玩家击败的进攻BOSS分数会给予主机(红色)玩家。
现在龙牙兵有了基础护甲。
现在为你而战可以为你提供经验加成,并且不再消耗魔法值也无视施法距离。
现在进攻BOSS会根据难度进行改变属性,当进攻BOSS单一属性高于250时,就会根据难度进行削减。
每提高一个等级属性削减都会下降50点,无法下降后根据难度开始增加属性。
现在月神造成物理伤害。
现在硬化符咒可以对穿透的所有敌对单位造成伤害,而不是第一个单位。
现在龙牙鳞甲会根据你的龙牙兵为你提供减伤。
现在无码子的宝藏不再提供属性,基础属性加成会根据难度高低改变,难度越低获取越多。
现在机械单位免疫中毒。
现在两根黄瓜提供一定的攻击速度。
现在西方记者光环不会对机械单位造成影响。
现在冰锥冲击、黄金剧场、瞬不再可以通过伤害加成提升。
替换了几个可能导致某些地图文件缺失导致的地图崩溃。
取消了亚玛度夏斯与骨的物品栏,你现在只能通过刷BOSS来刷新他们的属性。
平衡性调整了伊芙的属性成长。
上调了恶灵附身的荆棘伤害加成与价格,但现在是饰品。
上调了刃刺根须的的荆棘伤害加成。
上调了40%寄居蟹出现速度。
上调了主要属性提供的攻击力,约为20%。
上调了吉尔伽美什的位移距离。
上调了巨神将提供的攻击力。
上调了先祖狼魂召唤单位的持续时间。
上调了升级后的荆棘塔罗牌的点数。
上调了奔雷之心的冷却时间,总体上调55%。
上调了属性附加的技能等级,并修正了一个导致属性略微高一些的问题。
上调了抓人的冷却时间。
上调了融流的技能等级属性加成。
上调了疾风的技能等级属性加成。
上调了弥彦的索敌范围。
下调了普通速度与慢速游戏的休息时间。
下调了玄武套装的属性加成。
下调了刷怪房刷新单位,并取消了召唤特效。
下调了猛虎劈山弓的掉落几率。
下调了爆超多金钱的几率,但上调金钱的多少。
下调了斩魂的传奇特效。
下调了卑弥呼的攻击间隔。
下调了进攻BOSS结罗、艾斯德斯、忍野忍的爆发伤害。
下调了低难度远吕智的属性加成。
下调了33%的突击特效压力。
下调了材料与合成的购买与冷却时间。
修正了粉红切开都是黑错误计算护甲的问题。
修正了黑saber被动效果的特效残留问题。
修正了血月无法使用特殊技能的问题。
修正了地震的文字描述错误的问题。
修正了致命信念错误计算护甲的问题。
修正了赤魁可能因为Q技能导致游戏卡顿的问题,并添加了罗马音名称。
修正了蝰蛇之莽与辅翼之力专属回复魔法错位的问题。
修正了弥彦攻击速度超慢的问题。
修正了冰结之树的按键文字错误。
修正了幻影雪茄的一部分问题。
修正了古老的声波炮无法触发的问题。
修正了知识精气与智力精气价格相反的问题。
修正了闪电的文字错误。
修正了龙牙兵的护甲升级无效的问题。
修正了灰烬使者降低护甲百分比的错误。
守护纪年5.1王者降临简介
地图名称:守护纪年5.1王者降临
地图类型:防守
魔兽版本:1.24
地图作者:無碼子
支持人数:1-8
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MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法。