[摘要]DNF刺客二次觉醒加点攻略 DNF刺客刷图加点方案。DNF刺客二觉特效炫酷,小伙伴都想快速上手熟悉,刺客二觉怎么刷图加点呢?下面小编为大家带来DNF刺客二次觉醒详细介绍和刷图加点攻略,帮大家快速上手...
DNF刺客二次觉醒加点攻略 DNF刺客刷图加点方案。DNF刺客二觉特效炫酷,小伙伴都想快速上手熟悉,刺客二觉怎么刷图加点呢?下面小编为大家带来DNF刺客二次觉醒详细介绍和刷图加点攻略,帮大家快速上手。
刺客二觉名称
阿尔库俄涅(阿尔库俄涅是古希腊神话里埃俄罗斯的女儿,刻宇克斯的妻子。)
刺客二觉技能平衡调整
DNF刺客二次觉醒刷图加点
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月 > 阿尔库俄涅
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
普通技能
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
疾空踏:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
影袭:Lv44
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
旋舞斩:Lv1
空跃:Lv1
匕首精通:Lv18
弧光连闪:Lv1
疾驰:Lv1
侧步:Lv1
旋刃:Lv3
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv29
疾风乱舞:Lv26
死亡风暴:Lv18
绝命瞬狱杀:Lv24
月弧:Lv8
月轮舞:Lv9
旋刃冲击:Lv16
陨落螺旋刺:Lv11
血之连:Lv6
极限瞬影杀:Lv6
极限连击:Lv4
星陨煞:Lv2
特性技能
强化 - 影袭:Lv1
强化 - 终结追击:Lv5
强化 - 剑刃风暴:Lv1
强化 - 疾风乱舞:Lv5
强化 - 雷光刃影:Lv5
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv2
弧光1走位。悬刃跟悬刃EZ自己可以选择哪个加满,我是喜欢悬刃EX加满,悬刃输出太墨迹。其他技能CD都好了,他还在那边释放技能。1断、2断、3断、 浮空,收招。要命啊,暴击+1。
1觉被动加8是因为我本身暴击站街81%,进图91%,暴击太多了(根据个人进图暴击情况而点,二觉后1觉被动是直接加的,不用再触发了),就加了一点点1觉被动。空踏1级连连招。
影袭必满。各种破无敌爽到炸。TP方面终极满,疾风满,雷光满。没争论。
为什么不绝命 3,影戏1,而是选择要绝命2,风暴1呢?因为兵书特性技能+1,所以点的全面一点,这样加的也多。
DNF刺客85刷图加点详解:
通用技能:蹲伏和物爆是必满的,刺客靠暴击吃饭,物理背击0或者1(配合左曹大天使附魔)
1-10阶梯:翔击1或10 切割1推怪攒豆
10-20阶梯:隐分身1防止被揍死 弧光满 匕首能4闪伤害不赖 双剑2闪伤害中规中矩
迅影满,加攻速移动速度,相当于多穿件时装,而且每10S增加一颗豆。
空踏5,出前置且为攒豆神技 终结追击满,灵魂技能不解释 匕首和双剑精通满(双修嘛)
双刃穿刺可1可0,加1蹭无敌攒豆 绝杀斩,满,集伤害眩晕一体还能收招,sb2后大大加强收招伤害
20-30阶梯:弧光连闪满 旋刃满,输出+浮空,匕首用来连招不错双剑范围较大且带有出血效果
30-40阶梯:然后是比较有争议的35无色小技能 主玩匕首的点满雷光,小螺旋1级推怪不错, 主玩双剑的点满小螺旋,雷光1级攒豆蹭无敌,匕首满了螺旋收益没有雷光好,双剑因其可蓄力5星小螺旋有半个屏幕达到清图效果
疾风满,不多解释 死亡风暴满,大型怪物或者建筑全吃中投掷出来的小匕首伤害十分可观
40-50阶梯:绝命满,我相信应该没有多少刺客不满的,能输出聚怪+无敌
觉醒,这个你能不满么,释放觉醒后增加500+力量每次收招保留2颗豆,85级送的觉醒为8级。9级觉醒能叠3层爆伤Buff使刺客打出不俗的伤害,推荐上衣时装选的技能为觉醒+1。
被动觉醒满,获得豆(包括迅影)有33%的几率触发buff,为什么不满?
60ex,双剑能收招且投掷出的武器比较大能造成伤害和出血效果,还能定怪,ps投出去后使用剑刃风暴对怪有额外伤害。匕首扔出去的武器较小很容当飞盘,命中后最后一击伤害也不算太低。sb2后改版,扔出去的轮子变大且不能最后一击,但是对怪有吸附效果,满上。
70ex,双剑能在地上蓄力后释放,伤害十分暴力。匕首能在空中释放,使得匕首连招更流畅比如风暴收招后接70ex和绝命收招后接70ex.
普通技能解析完毕,然后是特性技能
首先强化终结追击和绝命必满这个没什么争议
就是强化风暴和疾风
主修匕首版的加点满上了疾风,风暴3。匕首疾风cd是20s左右,比绝命快了10多s,现在匕首疾风单体收招堪比绝命单体收招甚至还高,所以满上疾风对匕首爆发是不错的,而且风暴3匕首移动速度足够。
主修双剑版的加满了风暴,疾风3。因为双剑风暴移动速度不够,移动慢了刷图中可能容易受伤而且双剑用豆的技能有风暴 小螺旋 疾风 绝命 60ex 70ex,楼主个人认为爆发足够了,就是缺豆,所以疾风不满也可以。
特性技能解析完毕。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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